[腦闆出差日記]
今天我們夫妻倆正在快閃巴黎倫敦的旅途中,但我得先從半年前的事件開始講起⋯⋯⋯
去年七月TT實驗室系列剛在多倫多四季飯店上架時,我剛好在巴黎,於是隔天晨跑去香榭大道旁的四季飯店想要拍照給大家知道四季是間有多豪華的飯店。
那是個令人難忘的充滿屈辱的早晨,守衛在門口擋住我問我是不是住客?
跑了四十分鐘不想空手而回的我理直氣壯回應:「當然有,只是忘了帶房卡。」
「那可以給我房號嗎?」
「啊,房號,我忘了。」心裡懊惱剛剛要撒更聰明的謊才對,應該說我是來找朋友的。
「不好意思,那能不能給我你的大名?」
「John Lee,」我心想一定至少有一兩個姓李的也住在這裡吧?
「不好意思,我們資料沒有顯示,你確定你真的有住在這裡?」
「是真的啦,不信你讓我進去大廳跟Lobby談, 啊對了,我朋友跟我住一起,一定是用他的名字登記,我可以打電話給我朋友叫他下來帶我進去!」我硬不放棄拿起電話亂播假裝烙人。
警衛微笑著等我,過了五分鐘後,當然不會有人接電話,我只好自導自演說:「唉呀,他怎麼一直沒有起床?」
「那你的朋友的大名是?」警衛臉上的微笑越來像是嘲笑。
「吼!隨便,你們也太嚴格了吧!我只是想進去拍照看看也不行吼!我下次一定會住在這裡給你看!」烙下這句一點也不兇狠的洩氣話後,我悻悻然快跑離開頭也不回,深怕一回頭還會看到他們訕笑的眼光。
那天回去我沒有跟小啦提起這件事,但心中這個傷口一直沒有結痂。
午夜夢迴時,彷彿看到1928年的上海黃浦公園,那塊「中國人與狗不得進入」的門牌,夜夜拖磨著我。
過了半年後,前天小啦問我:「這週末巴黎住哪?」
「四季。」
「一晚多少?」
「二晚共八萬。」我假裝不在乎的回答。
「也太貴了吧,李昆霖!去給我取消!」當我老婆叫我全名時,就代表她是認真的。
「Tripadvisor 沒有辦法取消。」我依舊假裝不在乎,還一邊打iPad上的塔防遊戲。
小啦當下立刻不再說話,我知道她正在生氣。
我只好講了以上這段故事,解釋自己一定要住四季的原因;雖然看到房價有猶豫了一下,但想到那天早上自己被嘲笑的心情,就腦充血訂了下去,我不相信這輩子怎麼可能連大廳都進不去。
我要像我的祖先李小龍一樣讓外國人知道李家的厲害。啊噠!
儘管她靜靜聽完香榭大道之辱(暫名),但我知道她還在氣頭上,因為她說:「我不可能讓你把這八萬報公帳!我們不能讓財務部門覺得我們在亂花錢。」
於是,我整夜一直在思考如何讓這八萬可以報公帳。
早上起床我福至心靈寫信給巴黎四季飯店的Spa總經理,說明自己是TT 的CEO,TT已經在四季的好幾個國家都上架了。希望後天住巴黎四季能跟她見上一面。
雖然寫得文情並茂,但其實心想這麼臨時的約,成功機率應該不高,但反正 it's worth a try
But!
剛剛在小港機場登機的前一刻,巴黎總經理回信説這星期六見面沒有問題。可能我真的寫得太文情並茂了吧:)
但我真的差點被自己衝康到,登機前突然想到這次並沒有帶任何在四季上架的實驗室系列跟外文版蘋果去巴黎,所以我叫小啦先上飛機,我再從登機門衝回去免稅商店。
上了飛機後,我拿著四盒面膜跟小啦說:「這次我是真的去四季飯店工作的!!!」
「身為腦闆居然要在免稅店買⋯」小啦哭笑不得,「啊不就還好有上架?這四盒多少?」
「那不是重點,為了成功提案,我一定要投資自己再多花3100才不會空手跟四季談生意,要是談成功的話,不只是3100元,我還可以理直氣壯也把這八萬塊住宿費報公帳了耶!而且還有可能因此幫公司賺回八百萬啊。」
所以,請大家幫我集氣好不好?
要是真的成功的話,我以後就可以都用這招住遍世界各地的四季飯店了!
#投資有風險請詳閱公開說明書
#人不要臉天下無敵
#能在機場買得到自家產品真方便
#太久沒po文不小心寫太多你們能感受到我有多想T粉嗎
註:「中國人與狗不得進入」是李小龍電影精武門梗,為免大家崩潰腦闆忽然變中國人,特此說明。
同時也有5部Youtube影片,追蹤數超過8萬的網紅Zackyo老查呆呆,也在其Youtube影片中提到,萊納,你坐阿! 進擊的巨人迷因介紹! 諫山創,創哥一手打造的進擊的巨人中 藏了的迷因數量堪稱眾多! 今天就讓我們萊看看 創哥到底都藏了些什麼迷因! 除了聲優梗之外還有各式各樣的.. 致敬? 🧵🐍🐔🦕🛏️🈹️🐂🍺又是什麼意思? 今天來跟各位聊聊 嘿嘿! 素材使用: 廢片哥 進擊的統神:https://...
「季 倫 遊戲 意思」的推薦目錄:
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季 倫 遊戲 意思 在 故事:寫給所有人的歷史 Facebook 八卦
【可能是人類歷史上最強的一場說故事比賽】
西元 1816 年的夏天,瑞士日內瓦湖畔一幢別墅的大廳裡,幾個年輕人正意興闌珊地圍坐在壁爐邊烤火。連日來的陰雨把他們關在了房子裡,不能划著小舟遊湖,不能賞玩湖邊的美麗山景,更別說是要跳進湖裡戲水了。這感覺,就像是興沖沖地帶著衝浪板跑去蜜月灣,卻發現整個沙灘都被封了起來,真是悶到要命。
雖說是夏日時節,但那一年的歐洲,特別特別地冷──其實整個 1816 年,世界的各個角落也都寒冷得超級奇怪。那時,恐怕還沒有一個地球人能夠明白:他們為什麼集體地經歷了這樣一個「無夏之年」(Year without a Summer)。
一直要到後來,科學家才終於發現:1815 年印尼坦博拉的火山爆發,狠狠拉低了全球的平均氣溫。於是隔年,嚴重的寒害同時席捲了中國的雲南與不列顛的威爾斯,使得兩地都發生嚴重的飢荒。北美洲東部的農作物大量被凍死,糧價因此飛漲,百姓叫苦連天。在南亞,遲到的夏季季風造成了大規模的農產歉收,人民普遍營養不良的結果,霍亂迅速地蔓延開來,這場流行病後來甚至向外擴散,最終演變成一場全球性的災難──這樣看來,日內瓦湖畔那幾個年輕人的無聊與煩悶,好像根本算不上什麼大事。
不過,人類的創造力是很神奇的。即便是這樣百無聊賴的日子,只要在湖邊的一幢小屋裡,集合起一幫有趣的傢伙,再給他們烤烤火,就可能搞出一些莫名其妙的傳奇傑作。
事情是這麼開始的。
寂寥的山林,幽靜的湖畔,僻遠的小木屋,以及暗夜裡啪滋作響的壁爐柴火──再沒有一種情境,比這更適合講鬼故事了。 1816 年的夏日夜裡,這群年輕人也是這麼幹的,他們找來了幾本由日耳曼語譯成法文的故事集,開始誦讀起裡頭一個又一個的驚悚篇章。
事有湊巧,聚在小屋子裡的這夥人,剛好有幾個作家──而且是在文學史上赫赫有名的那種超級大作家。尋常百姓的民間故事,這幫文人大概瞧不上眼。於是,他們很快想到了另一個主意。
「我們各自來講一個鬼故事吧!」說這話的男人用手指撥弄著捲翹的髮尾,儘管額前的雄性禿越來越明顯,卻無損於他俊俏的臉蛋與迷人的神采。這傢伙是當世著名的美男子,不計其數的女人(以及男人)曾與他發生各種關係。實際上,這幢小屋裡面,就有一名女子是他的秘密情人,甚至還懷上了他的孩子呢!
另外三人欣然同意了他的提案,一場鬼故事大賽,也就這麼開始了。
提議的那位帥哥,率先寫好了一個故事。不過嚴格來說,他的作品實在是不能及格,因為這篇極為短促的小說,從頭到尾,只講了一個男人變成死屍的可怖過程,故事裡連個鬼影子也不曾見到。由於文章本身實在太殘破了,以至於後來該文出版的時候,只能取一個很勉強的標題,叫作《片段》(A Fragment)──意思不就是說你根本沒寫完嗎!!!片你個大頭。
好吧,再看第二位參賽者,也是個名聲頗著的花美男。這位仁兄的作品比較規矩一點,據說他寫的鬼故事是以早年的個人經歷為基礎,換句話說,就是撞鬼經驗的分享吧。不過,這部作品大概寫得也不怎麼精彩,沒什麼人在意,今天也就佚失了。
相較於前面兩個不甚用功的傢伙,第三位女性選手倒是非常認真地看待這場鬼故事大賽。據說比賽開始以後,這位女作家便鎮日苦苦構思,一心只想寫出「讓讀者讀了會害怕得不敢四處張望,血液為之凝結,心跳隨之加速」的驚悚傑作。
不過,靈感這種東西就像指甲剪,想用的時候總是找不著。腸枯思竭的女作家,也因此感受到巨大的精神折磨。更讓她感到痛苦的是,每天早上,都有人跑來問她:「你寫出來了嗎?」
「關你屁事啊。」要是我的話,鐵定會這麼回答吧。
不管怎樣,女作家的苦心孤詣,最終有了巨大的回報。一次偶然的機會,她閒坐在小屋裡,靜靜聽著其他夥伴聊起了當時的科學發展。而當他們進一步談到電流與物體的運動,以及拼湊的生物屍體是否可能被賦予生命的時候,女作家的腦袋,彷彿也給一道強烈的電流狠狠擊中了。
──就是這個!
那晚,女作家回到房裡,任憑那些「不請自來的想像力」,操縱著腦子裡的萬千思緒。她想像:有這麼一具醜陋的死屍,因著科學家的瘋狂實驗而活動起來。她想像:那位僭越造物主的科學家,將會在某個夜晚,發現他一手創造出來的怪物就站在床沿,冷冷地瞪視著自己……
好吧,故事說到這裡,你大概也已經猜到八成了。這位作家的名字叫瑪麗雪萊,前述的《科學怪人》就是她的代表作。這部小說被視為現代科幻文學的鼻祖,在歷史上奠定了不朽地位。
而小屋子的那群年輕人裡面,提議說故事的那傢伙名叫拜倫,另一位參賽者則是珀西雪萊。這兩個名字,都是高中歷史課本裡經常教到的浪漫主義文學家……
ㄟ等等,我們一開始不是說,參加這場鬼故事大賽的選手有四位嗎?怎麼數來數去,只有三個人咧?
這是因為四號選手的表現實在糟糕到不值一提。這位參賽者的名字叫波里多利,是拜倫的私人醫生。在那場比賽當中,他交出來的作品,水準實在欠佳。「可憐的波里多利,想出的故事很糟糕」──瑪麗雪萊也曾如此不客氣地批評他。這樣看來,波里多利是怎麼也不可能贏下那場比賽的。
不過,故事往往有令人意想不到的轉折。波里多利的鬼故事雖然失敗了,但數年以後,他卻把拜倫所寫的那篇《片段》重新改良,發展成了一部完整的短篇小說。小說裡,有個永生不死的男爵,竟能化身為吸血的怪物。這個故事母題,後來又被其他作家持續發展下去,繼而成為今天我們所熟知的吸血鬼……
──這樣看來,1816 年,那群年輕人在日內瓦湖畔的那場遊戲,竟然一口氣創造了兩個經典怪物,應該可以看成是人類歷史上最強大的一場說故事比賽了。
而如果我們回溯這場比賽的源頭,你會發現:要是沒有坦博拉火山的爆發,也就不會有後來的全球氣候異常,這些文學家也就不會終日被關在小屋子裡,更不會無聊到開始講鬼故事了。換句話說,科學怪人與吸血鬼,其實全都是從那座遙遠火山蹦出來的──嗯,再厲害的鬼故事,大概都不會比這件事情本身,還要來得更扯了吧!
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2017 年的 4 月 15 日,雖然沒有火山爆發,咱們也沒法把大家帶去日內瓦湖(如果有善心大德想要贊助,E 小編也是不反對啦),但是,不管怎樣,我們還是要效法壁爐邊的那些傢伙,舉辦一場轟轟烈烈的說故事大賽啦!!!
是的!就是下個禮拜六!一整個下午,我們找來了六個說故事的行家,要來一場超級盃接力賽。從一點半講到七點半,從深夜食堂聊到紫禁城的御膳房,從女性英雄說到人妻殺手……保證馬不停蹄、焚膏繼晷、喋喋不休、場場精彩!
當然啦,六個小時、五個場次的故事接龍裡面,你可以選擇自己喜歡的部分任意參加,其他時間,你可以去找作者簽書、去一旁的咖啡吧隨意閒晃、去gank剛剛那些講故事的帥哥、去尋找故事網站的隱藏角色(絕對不是每日一冷)……
這麼厲害的活動,這麼可愛的價格,你真的還不去搶票嗎?假如下一個《科學怪人》就誕生在這場說故事大賽裡面,你忍心就這樣錯過嗎?不要再猶豫惹,趕快去報名吧吧吧~~~
§ 浮世幽影:小人物與被遺忘的歷史 §
▌時間:4/15 (六) 2:00PM-7:30PM
▌地點:三創生活園區 11 樓 (台北市中正區市民大道三段2號)
▌票價:400 元
▌購票連結:http://pics.ee/ev7u
※故事會員可享有五折優惠!請至會員臉書不公開社團索取折扣碼。
季 倫 遊戲 意思 在 綠黨 Facebook 八卦
串聯異議者的人-詹順貴
「我們的經濟發展和生存選擇,來到了一個關鍵點。」
政黨票⑬綠黨社會民主黨聯盟 不分區立委候選人
詹順貴:串聯異議者的人
「我們的經濟發展和生存選擇,來到了一個關鍵點。」
#綠黨社會民主黨聯盟 #不分區立委候選人
@郝明義看到的這個人
沒見到詹順貴之前,我和他在網路上因為討論核廢料的處理,交換過電郵。
當然也經常看到他對許多議題的發言 ,許多和生態環保相關,也有台南的鐵路東移問題。
我看他是律師,涉獵的範圍廣,批判火力強,所以想像他的相貌,和見到他本人的時候差距不小。
這個常帶著笑容,說話不快,語氣也很柔和,看來就像是學校老師的人,很難聯想到我從他文章裡看到的那位精力充沛,為國內眾多不同領域內的弱勢團體發聲,把他們串聯起來的詹順貴。
詹順貴說話的要點很清楚,不時會有些金句。
他說:「我們的經濟發展和生存選擇,來到了一個關鍵點。」而那天他談的許多重點,都是環繞著這個來的。
「過去政府的大有為,是鋼筋水泥思維與邏輯。今天的政府沒有大有為,也不能囿於鋼筋水泥思維。」
從這一點,詹順貴再說了一個重點:「政府的資源是有限的,所以應該由人民參與決策。」
他認為,過去的施政議題由官員決定,透過行政程序,把人民排在最外面。而未來,施政議題應該由人民決定,政府協助進行程序,做出最好的決策。
我問他身為不分區立委候選人,如何進行助選。
「我本來就是透過自己處理的案件,接觸各地的異議者,如新北貢寮、台東美麗灣、苗栗大埔與灣寶、新竹竹東二、三重埔與璞玉、彰化田中與二林相思寮等等地區面臨開發徵收的這許許多多事件,」詹順貴說,「我再努力把他們串聯起來。」
最有意思的,是聽他解釋怎麼告訴大家蓋綠社盟的政黨票。「我跟他們說:大選有三張票,第一張第二張上有人頭像,投誰或不投,都可以,第三張沒人頭像,看見有微笑的圖案,就給他蓋下去。」
詹順貴是個串聯異議者的人。
@詹順貴自己說的話
我出來選,和區域候選人的「志在參選」不一樣,我只是盡力壯大綠黨的力量。
綠黨十九年,一直很努力關注社會議題,但是窮嘛,在政治上很難突破。318之後,大家認為時機到了,再加上(2014)地方選舉選上了兩席議員,信心大增,綠黨決定參與大選不缺席。
假如綠黨、社民黨、時代力量,所謂的第三勢力能夠整合成功,人才濟濟,我就不必出來選不分區了。整合失敗了,我對老戰友李根政說,到最後如果有需要就跟我講。之前他也有提過,我沒答應。這次我答應了,先是代表綠黨,後來和社民黨結合,就變成代表綠社盟了。
既然出來了,雖然是不分區,我還是盡全力輔選。
綠黨是小黨,不會造勢,沒有明星光環,候選人媒體曝光率很差,知名度打不起來,是現階段最大的問題。
譬如講,馬習會宣布後,第三勢力和社運團體一起到總統府抗議,我們看三立和民視新聞,我們的發言沒看見,標題只提到黃國昌,畫面焦點也是黃國昌,我們都成了背景。
由於我們的人力、資源少,相對的,無法造勢、廣告,只能靠勤跑社區,從草地札根方面努力,這也是我們突破困境的方法。
李根政長期在高雄著力於環保、空污、水污議題,和後勁居民建立了情誼,也得到支持。
我呢,這幾個月持續在投票日前,勤跑全台各地。
我曾經長期協助過或一起努力反不當開發、捍衛生活環境的人與團體,例如宜蘭蜜月灣、美麗灣、淡海二期新市鎮開發、貢寮反核四、竹東土地徵收自救會、再到最多浮濫開發徵收的苗栗、往南到台中、彰化、雲林(反六輕空污)、台南反鐵路東移,一直到高雄屏東等等。
現在我反過來尋求他們協助,請在地意見領袖支持幫忙,我告訴他們,候選人要投誰,沒關係,但政黨票投綠黨。
中南部還有一個麻煩,綠黨會被誤會為綠營,民進黨,又得好好解釋說明,不然的話,他們大喊支持,章蓋下去卻是民進黨。
我們用草根力量積少成多,雖然很難反映在媒體的民調上,能擴散多大,也不曉得,但盡力而為,聚沙成塔。
我們也把這次大選當練兵。希望三年後在地方選舉能選上更多的席次。這次,我們當然希望能突破5%,不只進國會有力量,也可以讓我們能進行更多草根運動的培力。
國會單一選區制,對小黨十分不利,設限5%,在我們看來,根本是兩大黨夾殺小黨。
這也是我進入國會後,要做的事。我們到底要總統制,還是內閣制,大家討論清楚。但不能像現在一樣,根本是一個有權無責的總統無限大制。
今年(2015)空污愈來愈嚴重。北部是由中國境外移來,中南部則是境內製造。環保署時時發表PM2.5預警,媒體報導也多。
這讓我們思考一個問題,經濟發展是手段,還是目的?
經濟發展的成果,利益不能公平合理的分配不說,也沒有帶來乾淨的空氣、乾淨的水、安全無毒的食材。這樣的經濟發展模式顯然很有問題。從這個角度,大家就應該有不同的思考模式,不同的選擇。
未來政府施政,應該由平民的角度出發。也就是說,政府的決策,不是由政府決定政策走向、預算分配,而是由人民決定政府有限的資源,怎麼做出公平合理的分配,政策的先後秩序。
過去政策,全是由官員控制,操縱行政程序,把人民放在最外圍,未來政策要和人民貼在一起,公務員在外圍,透過行政程序,協助人民做出最妥善的政策。
年輕的一代要認識這一點,不要相信萬能政府、官員清廉,他們會以民為主那一套。
監督政府,不只是在國會,我們必須把制度、平台建構出來,法律、預算公布出來,讓民間對議題有實務操練的機會。
在中央,例如服貿,不能由政府簽了才說。馬英九一直說利大於弊,但利在哪裡、弊在哪裡,誰獲利、誰受害,為什麼那些人平白受益、另一批人平白受害?受害如何補償?這都得由大家來討論。
甚至經濟走向,是要跟中國靠近呢,還是跟美國靠近,或者在中間?甚至那些項目可放在服貿裡面,那些項目不可以,都得由人民決定。
在地方,譬如說,新竹台灣知識經濟旗艦園區,畫了440公頃土地,其實產業專區只佔60公頃,有180公頃劃為住宅區,裡頭還包括獨棟豪宅,美其名說是國際示範村;交通大學負責規畫,也拿走了40公頃。如此明顯炒地皮的開發案,為何被提出來?事先是否曾與人民溝通?是不是應該與人民討論後才決定?
但我們看到的卻是政府強勢主導,想區段徵收徵收,然後發生抗爭,不僅徒增很多社會成本,也讓這欠缺正當性的案件,一拖十幾年,不僅毫無效率,更葬送政府公信力。
航空城也一樣,第三跑道不過需要700公頃,兩任縣長朱立倫、吳志揚,由700變2200,再變6000公頃,玩的全是地目遊戲。
但為什麼上表面支持的人多?因為規劃的時候風聲就出來了,投資客進場,農地價格翻兩翻,地主也換了兩三遍,他們說他們地主,你也不能否認,投資客當然支持區段徵收,聲音還很大。反對的呢,全是一代代務農,從沒易主,這是他們的根,結果卻被打成釘子戶。
這樣的都市計畫,不該用大政府模式,由首長一個人和一群裙帶派系決定。一開始就該公布,有利害關係的人一起來討論。
政策執行,事前多一點溝通,執行就快一點;事前不溝通,執行就問題百出,譬如,服貿就造成了太陽花運動。
老官僚抱著大有為政府的觀念,懷念蔣經國時代的十大建設,也拼命喊建設,建設還嫌不夠大不夠誇張。蔣經國的十大建設,有他時空背景和脈絡,到今天,核電、五輕也發生問題。
如今時空不一樣,台灣已經是全世界道路密度最高的國家,還搞造橋舖路大有為的建設,而且集中在鋼筋水泥,豈不是可笑。
政客這種根深柢固的觀念改不了,所以得多一點有別於傳統、藍綠之外的第三勢力進入國會,衝擊現行傾向財團的施政邏輯才行。
我進入立法院,還會特別重視預算監督,該刪的就要刪。有個笑話,說是行政機構怕預算被刪,浮編了一成,結果沒被刪,錢多了花不完,還得被檢討執行不力,這些亂花的錢,都是舉債來的。
有限的資源、預算得用在該用的地方,而不是拿去蓋蚊子舘。
這次立法院會期更荒謬,國民黨執政,不刪預算;民進黨準執政,也不刪預算。國會只有這兩黨,國家完蛋了。
另一方面,用我二十幾年社運經驗,在憲改中,也要盡一份力。
除了國土、都更、農業之外,憲法第七條到第二十三條的人權部分,一條條整理,希望能把有尊嚴的勞動權、工會、居住權、媒體的接近及使用權等都列進去,這是人權清單,得更周全和現代化。
綠黨在選舉中很艱困,已經十九年了,但因小黨知名度有限,加上長期以來我們倡議的環境議題,多多少少和大企業站在相反的立場,要得到他們的贊助太難了,所以募款頗為困難。
過去十九年,大概有十四年,生態議題上升緩慢,到近五年才熱起來。
但到今天,主導台灣政治走向、資源分配,還是發展主義、建設主義。可喜的是,潛在的對抗角色,也因生態議題發熱而逐漸浮出水面。
這是我們的機會,也是台灣永續的機會。
@陳季芳的側記
「我們綠黨啊,經常是新聞的背景畫面。」
詹順貴律師,很瘦,講話完全沒有律師那種「雄」的氣勢,甚至有點害羞,稍多講了幾句,就會覺得「搶了你的話」,不好意思,頭稍稍的往後縮;笑也很含蓄。
他是聆聽的人,「我比較像社運人。」哈哈,你說像嗎?
但是,他就是從事社運20年了,從高爾夫球場濫墾抗爭運動開始──這是大家都已經遺忘了的環保運動,直到今天,足跡從台東美麗灣,到苗栗大埔,台南鐵路東移。
他加入了綠黨約8年,綠黨窮,人力也不夠,「不會造勢,沒有明星光環,媒體不寵,經常變成背景畫面。」他感慨,「因為這樣,也很難反映在媒體民調中。」
詹順貴是相信一步一腳印的人,他本無意參選,因為第三勢力協調不成,各自為政,他反而跳出來了。他要利用選舉宣揚綠黨。他曾經參與過社運的地方,都要跑一次。
「你們要相信我。」他告訴大家怎麼投政黨票,「第一張(總統票),第二張(立委票),怎麼蓋章都沒關係,第三張(政黨票),你們看見那個笑笑的太陽,就給他蓋下去。」
他希望能過5趴,讓綠黨更有力量保護環境生態。
最重要的,詹順貴說,「在今天,我們得用不同的思維,衝擊固有的思考模式,台灣才會更好。」
http://twunbound.github.io/view/thomas0126
詹順貴
#年輕的力量進國會
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萊納,你坐阿! 進擊的巨人迷因介紹!
諫山創,創哥一手打造的進擊的巨人中 藏了的迷因數量堪稱眾多!
今天就讓我們萊看看 創哥到底都藏了些什麼迷因!
除了聲優梗之外還有各式各樣的.. 致敬?
🧵🐍🐔🦕🛏️🈹️🐂🍺又是什麼意思? 今天來跟各位聊聊 嘿嘿!
素材使用:
廢片哥 進擊的統神:https://www.youtube.com/watch?v=zc2aaYkPHSo
海豹男 獸之巨人現身台北?:https://youtu.be/gbqg938C2G8
真心白木 柏慎 權力遊戲OP:https://www.youtube.com/watch?v=Fz9eg2kisf8
周星馳艾倫 https://www.facebook.com/photo.php?fbid=264465198374599&set=pb.100044333624592.-2207520000..&type=3
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季 倫 遊戲 意思 在 黃偉民易經講堂 Youtube 的評價
20191210 黃偉民易經講堂
抗爭半年,香港熱情未減。
林鄭政府,睇唔起遊行集會,無論幾多人上街,都唔會改變他們的政策。他們清楚他們無香港人授權,權力來源是北京。所以,林鄭有北京祝福,她就可以繼續與香港人為敵。
但世界在看著。
星期日國際人權日,港島塞滿熱情的香港人,全世界重要媒體,都用顯著的版面篇幅在報道。他們的記者置身其中,感受到人心不死。
西方世界不是只做塘邊鶴,各國政府都在行動。
做壞事的人,自己心中有數的。
恐慌在官場彌漫,在警隊彌漫,在富豪圈子彌漫。
你有沒有資產在美國?
有沒有子女在美國生活、讀書?
你是否在懲罰名單之內?
這麼多人親共做壞事,其實,懲罰輪不輪到我?
這個時候,金盤洗手得唔得?
香港的好人,苦了半年;壞人,也開始睡不著了。
鄭若驊一直都半罷工。她對律政司的工作一直都不熱誠,沒有半點敬業樂業。但她愛這官位背後的權勢和方便。她不受林鄭管束,直接受北京指揮,一如警務處長。自由度高,權勢大,背後方便多,老公的金鑛公司又成功上市套現,她一直在犯法,但可以便宜行事。
但金玉滿堂,就莫之能守。美國的《香港人權法》成案,她又已經在檯面檯底成為超級富豪,當然希望洗手江湖,享受餘生。
都是那一句,你有沒有資產在美國?會不會被凍結?
選舉主任都可以詐病,唔面對DQ黃之鋒;為什麼她不能因跌傷,留英治療,退出政府?
《金融時報》報道,收到三個不同來源的權威消息,鄭若驊曾兩度辭職,欲留英治理跌傷。
但中共的遊戲不是這樣玩的。
劉少奇、林彪、彭德懷、胡耀邦、趙紫陽,和所有的黨員,都無權因病辭職的。
律政署內部傳出鄭若驊失蹤,林鄭根本唔知她在那裡。原來,她欲留英不走,但卻給中共駐英大使劉曉明押上飛機,直送北京。
你要唔玩,自己同阿公講!
黑社會,掛得個字頭行走江湖,攞盡好處,一朝發達,想搣甩個字頭做紳士?做好人?做善良仁翁?
江湖有江湖的規矩,中共有中共的家法!
英國飛北京回香港的鄭若驊,三魂唔見七魄,甫下飛機,對著鏡頭,語無倫次,她都唔知自己說什麼?
她老公剛上市的公司也公布被調查了。
北京連消帶打,唔玩就家破人亡。就像江湖行事,想搣甩個字頭,就有人接你個仔放學。
用個字頭半生攞這麼多著數,你一生都欠阿公的。
鄧炳強在天安門看升旗禮,看得熱血沸騰,他說:
中央支持香港警隊,止暴制亂。
就像張家輝飾演的「飛機」說:
「我是為阿公做事,邊個擋我就殺邊個!」
鄧炳強未夠富貴,繼續做「飛機」的角色,繼續幫阿公做事。但鄭若驊就叫苦連天了,只因為聚歛半生,身家已厚。
那些身家更厚的親共富豪,心中更是十五十六。
身家有一千幾百億的富豪,點會無重資放在美國?有錢放美國不是問題,但諗住親共有著數,為富不仁,一直作惡的,報應來了。
究竟那些超級富豪,在美國的制裁名單?
先由田北辰說的他的老友遭遇,再經陶傑引述,在香港富豪圈子引來十級大地震。
這位親中超級富豪,本身美籍,坐私人飛機上月底到美,在關口被盤問三小時。最後如期入境,還是回頭香港,有不同版本。
普通市民不關心他入境與否,只知道他被美國盯上了。他人馬今後仍能繼續親共作惡,為虎作倀麼?可以洗手江湖,還是像鄭若驊欲罷不能?他的美國資產能自由套現嗎?今次僥倖入境,但下一次能繼續順利嗎?趁早賣盡美國資產,從此不踏足美國,又可行嗎?
這些身家千億的超級富豪,眼界不像光頭劉Sir, 心願只是在肇慶買樓,食深圳海底撈。
他們一生名酒美人,一邊嘴巴愛國,邊將錢放在美國的,突然被美國盯上,從此如何做人?
這位富豪出事了,和他同等級的富豪又如何?他的襯家,也是愛國愛港親共攞著數的又如何?
富豪界人人自危!
鄭若驊一倒,超級富豪一倒,令到公務員、警察、有錢佬,都食唔安,瞓唔著。
好人苦,壞人也苦。
《紫微斗數》有所謂的四大凶星,火鈴羊陀,人人都有,只是分布在命運的不同位置。孔子也有火鈴羊陀。
火是火星,指衝突。
鈴是鈴星,指煎熬。
羊是擎羊,是鬥爭。
陀是陀羅,是拖累。
一個人的命盤,火星落在父母宮,那麼,命中的結構,他和父母、長上輩、老細、上司,總是衝突。
未必感情唔好,未必互不關心,但三句未完就衝突。在你的角度,這些父母長上輩,都是脾氣剛烈,好好火。
命是如此,但大運如四季春夏秋冬會因時序而流動。
這十年的大運,火星卻坐落在夫妻宮。
明明恩愛的伴侶這段日子卻火猛剛烈,家中常為小事而爭吵,本來毫不計較的生活小節都可以釀成風暴。
大運是十年一運,每個大運中有著十個不同的流年。
這個流年,火星落在交友宮內。
交友宮是你的圈子,它的對面是兄弟宮,三會父母宮和子女宮簡單地說,你的圈子發展出拍檔兄弟,上司和下屬。
流年交友宮有一粒火星,你和同事們都會無故衝突,影響你的拍檔、上司、下屬關係。
看斗數盤,先拿著你的八字天盤,天盤是命,是你的本質。
如你是玫瑰,那本質是玫瑰,不是番薯。追求的好壞,就有不同。
這個命的本質,要放在每十年的大運盤中。
一個斗數盤,有十二個大運,根據十二地支依序排列。
命在十二個不同的運中走動,命加運,就擦出不同的火花。
每個大運又包含了十個流年。像現時還是豬年,兩個月之後,便是鼠年了。
流年有一個流年盤,帶十年好的大運中,也可能有個壞的流年。
假如窮是你的命,大運是屋漏,流年兼逢連夜雨。三盤重疊,你今年真是苦過弟弟。
三盤重疊,方見效應。
如果只是命窮,大運是好的,沒有屋漏,即使流年是連夜雨,其實對你根本無影響。
又假如,命窮,運也差,屋漏,但流年好,不落雨。其實,你也生活如常呀!
再假如,命好,不窮;但運差,屋漏;流年也不吉,連夜雨。那也只是一番忙亂,暫住文華東方,找人處理便是。
所以,看斗數盤,不能單星單宮的論述,要全盤看。先看天盤的命盤,再加上大運盤和流年盤,三盤重疊,方論吉凶。
斗數講述一套人生哲學,人人的生命,都由一堆星曜組成,有吉有凶,結構嚴謹,分佈不同的宮位。
你不會比我多一粒星,我也不會少你一粒星。但結構出不同的生命和際遇。凶星,你有的,我也有;吉星,也是如此。只是位置不同。
就算是吉凶,也可以有不同的角度的詮釋,視乎不同價值觀,不同的位置和角度。
梅艷芳短暫的一生都是苦,但她有大事業,大成就。
麥明詩迄今過著完美的廿多年,但今日仍是歧路亡羊,需要命運點化。
贏了這裡,輸了那裡,這是斗數述說的人生。
用十二宮組成一支生命,吉星凶星不同分佈,所以有好的宮位,也有壞的宮位。
際遇很差,頭頭碰著黑,但六親和善,父慈子孝,兄友弟恭,夫妻恩愛,子女孝順。
但相反,有大成就大事業,但六親冰炭,一生寂寞。
讀《易經》追求無咎,就是這個意思。無咎,即是無遺憾。因為人生偏偏遺憾太多。
打開一個命盤,最先看的,不是命宮有什麼星,不是看他有錢還是風流。
是找出十二宮中最差的宮位,那是他生命最弱的所在。
以命盤來說,這個最差的宮位是什麼?不能倚賴。如是子女宮,即不能倚賴下屬,凡事要親力親為。工作上和下屬保持距離。親生子女,讓配偶作主導管教等。
時間性上,即運,這個宮位代表人生的十年,即人生最低潮的十年,如在三十五到四十五歲,事前要有心理準備,過了四十五歲才可發圍,其間,諸事勿用。
流年而言,這個宮位每十二年來一次,比如在子位,即凡鼠年都宜靜不宜動,不作大決定,不作任何變遷。
推算紫微斗數的工具,時間性上,在十干四化。甲乙丙丁戊己庚辛壬癸,每個天干都有它的化祿化權化科和化忌,每個人的命盤,有一個化忌,每十年大運,又有一個化忌,每年的流年又有一個化忌。
明年鼠年,庚子年,化忌在天同,天同化忌,是有福難享了。
斗數是在告訴我們,人生總有不完美的地方,任何時候,都有遺憾的人和事。
化忌,就是遺憾。
生命的結構總有遺憾,有些人在父母宮,有些人在夫妻宮,有些人在事業宮。命有運有流年也有,不同的遺憾。
天氣有冷熱,一日分畫夜,人總會經歷時運高低。
精神好,體能佳時,你可以選擇滑雪潛水;但精神體能都欠佳時,你只可以選擇聽音樂看書等靜態活動。
這便叫順應時勢。
很多人都會問,運氣可以改變嗎?命可以改變嗎?
天生腳部有問題,行動不便的人,堅持以踢足球為終日職志,以美斯為榜樣。然後就埋怨上天戲弄,終身失意。
這不是命運的問題,這是選擇問題。
一生人,重要的大決定其實不多,在好運的時候做決定;壞運的時候沉著,等寒冬過去。這便是改運的基本邏輯。
春夏秋冬,我們不能改變時序,但在何時播種,何時耕耘,卻由我決定。
天意難違,命運卻操之在我。
![post-title](https://i.ytimg.com/vi/oDFljI998PI/hqdefault.jpg)
季 倫 遊戲 意思 在 粒方不插電 Youtube 的評價
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0:00 5 心靈共感
4:43 4 推理事件簿
8:33 3 高塔神廟
11:57 2 國家公園:自然之旅
15:28 1 心靈同步(靈光同現)
但是近期讓我最驚豔,也帶給我許多朋友們數不禁的娛樂的作品,當然就是《心靈共感》,
該怎麼開始形容這遊戲?
我是說,你看看它的外表就會忍不住被吸引了吧?
這個看起來像是嗑了迷幻藥,全身上下都在告訴你「玩我」的封面,
每次有人第一次來我的工作室時,第一個好奇的桌遊幾乎都是它。
而你一打開來,看到的就是一個幾乎像是玩具,卻又同時像是個魔術戲法的東西,
它一拿起來,插在盒子上,不需要任何設置就能拿出來玩了,
這令人目不轉睛的設計,幾乎像是在炫技,一擺出來,馬上就能讓人眼睛一亮。
這就是所謂真正高明的派對遊戲,連人都還沒開始玩的時候就已經炒熱氣氛了,
這個輪盤是什麼? 這個指針是做什麼用的?
「我馬上就會跟你們解釋了」你笑著回答。
啊,多麼美妙的感受
但是,這遊戲到底怎麼玩?
非常好的問題,現在,容我用我今天剛出的遊玩影片其中的規則說明。
下一款要來介紹的,就是《推理事件簿》,
我知道,看起來不太像是你平常認知的聖誕交換禮物桌遊,
但是,相信我,如果你要送一個真的收到會開心的禮物,沒有人會不喜歡這個桌遊。
推理事件簿,是一個打開就能玩,完全不需要看規則的遊戲。
我是說真的,不是「規則很簡單」,是完全不需要看規則。
因為這個遊戲最特別之處,就在於它是一個搭配app進行的遊戲,
你在遊戲過程中,就是到各個地點,盤查各個看起來心懷鬼胎的人物以及目擊證人,
蒐集線索,去詢問專家,來尋找出任何破解案見的蛛絲馬跡。
而你是怎麼做這些事? 拿著你的手機,掃這些卡片的QR Code。
它甚至還有提供一個教學關卡,在玩完之後,你就能馬上毫無障礙地進行這個遊戲了,
我會推薦《推理事件簿》的原因就是因為故事性,
相信各位應該很少遇到不喜歡懸疑推理故事的人,而在這個桌遊之中,
你就能自己真正扮演警探,去逐漸將這些案件的拼圖逐漸拼湊出來。
而這些案件,我得說,都非常具有挑戰性,
不像許多你可能玩過有推理元素的電玩,
這遊戲是真的要用上你聯想以及觀察的技巧,才能知道要拿什麼線索去問什麼人,
要跟誰打聽某人的蹤跡。
而你看到什麼線索,就請其他玩家幫你把那一張線索卡拿起來,掃一下就好了,
看到這個機制,你可能會想「那為什麼這是一個桌遊? 幹嘛不做成遊戲就好了」
但是關鍵就在於,這也許是到目前為止將電子內容與桌上遊戲融合得最好的內容,
因為這些線索以及地點和人物,全都是擺在桌上看得清清楚楚的圖片以及文字,
你不需要費盡心思去連結或是做筆記。
當你心中有一個理論,就先去找一個人,再掃一下你想問的線索或是人物就好了。
嘿,這位...看起來一副就是很可疑的中年男子,
請問你對於這個繩子有什麼看法?
「這個...說來話長,這是我的個人癖好,你還是不要知道比較好」
而說實話,這遊戲的故事有時候可說是流於D俗,甚至是B級片等級,
有時候更是有一些刻板印象,但是這並不是一個影響遊戲體驗的缺陷,
有時候甚至還讓它更讓人沉浸於其中,也加快了節奏以及整體的刺激程度。
其中充滿各種八點檔的荒唐故事以及案件,每破完一個劇本都讓人覺得「貴圈真亂」,
但是這正是這個遊戲的吸引人之處,
在聖誕節那天,打開這盒遊戲,大家一起推理這些離奇又好笑的案件,
互相丟出各自荒唐的推論,
絕對是一個不容錯過的遊戲。
而之後更是有更多劇本擴充,跨足不同時代,從50年代的黑色電影到80年代的怪奇物語都有
更重要的是,有時候你懶得找其他人玩,這個遊戲當然也可以單人遊玩。
《推理事件簿》,非常推薦。
現在,你可能在想「嘿! 那如果我想要在我們的聖誕派對上喝酒,
然後在ㄎㄧㄤ掉的情況下玩遊戲,那要玩什麼?」
噢,孩子,讓我跟你推薦一個完美的遊戲。
見見《高塔神廟》,這個遊戲,實際上的體積超小,一個夾鏈袋就能帶出去玩,
我們上次去台南玩的時候就是在民宿拍了這個遊戲的影片。
為什麼我會說超適合邊喝酒邊玩?
因為,這遊戲是所謂的「技巧型遊戲」,也就是那些考驗你手眼協調的桌遊,
在這個合作遊戲之中,玩家們的共同目標是要把這個高塔建到指定的層數,
最少三層,最多...沒有上限,這我等一下再來解釋。
每一回合,你就是要抽一張藍圖牌,並且依照上面的指示來放柱子,
有一些可能是要你放兩根,有些可能是要你把兩根下層的柱子移到上層。
關鍵是,你只能把柱子放在相同顏色的格子之中,所以這並不是一個讓你隨便亂放的遊戲,
而每次把一層的格子都填滿之後,你就必須要加一個樓層板塊,
如果你覺得這放下去絕對很不穩的話,可以擴建地基,但是這樣的話就要加一張樓層牌,
意思就是說,你們的目標,從建造三層變成了建造四層。
而如果你無法達成藍圖的指定目標,或是不想答層的話,一樣要加上樓層目標。
所以,這遊戲就是各種你和你隊友自己成為自己的絆腳石,
上個回合放的柱子以及樓層板塊,下個回合才發現,
啊,完蛋了,我現在面前的柱子組合根本放不上去。
所以這不只是一個比誰的手比較不抖的遊戲,其中還有一些規劃以及策略,
而藍圖牌還有分簡單、中等、困難,因為每種難度都是有限的,
所以你沒辦法一直選擇簡單了藍圖來蓋,要在情況不怎麼危急的時候挑戰一下困難藍圖。
那你知道這遊戲更困難的地方是什麼嗎? 你不只要建到指定的樓層數,
你還要把柱子全部用完,或是把樓層板塊全部蓋完,或是把藍圖全部用完,
才能結束遊戲。
所以即使你已經建到了指定的層數,還是要戰戰兢兢地把這個搖搖欲墜的高塔蓋得更高,
因此,這是個不斷的掙扎,我到底要勉強試圖達成這個藍圖,
還是放棄,把它加到樓層牌堆?
有時候,在你規畫得好的話,你甚至能夠把這個高塔建到不可思議的高度,
我之前就有看過有人在蓋到七層的情況下贏得遊戲。
那想像一下,在一群人黃湯下肚,已經有點神智不清的情況下玩這個遊戲,
想像一下每個人都掙扎著拿著柱子,費盡吃奶的力氣不要把這個高塔弄倒,
結果還是不小心因為自己之前放的板塊不太平衡,結果,整座高塔,就這樣傾頹。
多麼美妙的一瞬間,即使輸了,所有人都還是共享那爆炸性的一瞬間。
如果這不是一個好遊戲,那我真的不知道什麼是了。
下一個遊戲,大概是這幾個之中最跳Tone的,
這個遊戲,是《國家公園:自然之旅》
欸等等嘛不要走得那麼快! 回來啦拜託我保證它沒有聽起來的那麼無聊
欸!
我是說...你就看看這遊戲!
你大概沒有看過如此美麗的遊戲吧?
這盒子一打開,就是一張明信片歡迎你,以及一本用神奇的紙質做成的說明書,
接下來,就是一些完美收納著的資源,就好像幾盒你不小心忘記收在哪裡的巧克力。
我的天啊,你就看看這些卡牌以及板塊,
每一個畫的都是一座不同的國家公園,每一張都是精心的手繪藝術,
充滿鮮豔的色彩,鮮明的線條,強烈的光影對比,
就連對大自然沒什麼興趣的我,每拿到一張,都忍不住多看幾眼。
但是,這遊戲並不是有顏值而已,
在這幾個排好的板塊上,每個人會有兩個冒險者,
而你要做的事,就是往前移動任意的格數,但是你一但移動了,就不能回頭。
更重要的是,你不能站到其他冒險者存在的地點,除非你用掉你的營火,
而營火token每一次更換季節才會翻回來。
意思就是說,你必須要仔細思考你究竟真正需要的是什麼?
我真的需要這一格的資源以及動作嗎?
或者我可以先到其他格做事,不急著用掉我的營火?
在這幾個簡單的機制之中,就產生了許多張力,
在後面的格子有一些我非常需要的資源,那也許...我可以讓我的一個冒險者直接衝過去,
然後再讓我另外一個冒險者慢慢走?
更有趣的是,在你拿到水資源的時候,還能裝滿水壺,用來換其他更多的資源,
這遊戲看似簡單,確實也是很簡單,你甚至拿給你爸媽玩也行,
但是其中卻有不少從它外表看不到的策略。
就連你走到這一條路的最後時,還是有更多選擇,
你要直接把資源換成國家公園卡來得分,還是要買裝備讓你之後比較好做事?
或者是先預約你資源還不夠換的國家公園,以防被其他人搶走?
而這個看起來非常悠閒的遊戲,事實上卻充滿著各種間接的競爭性,
因為一切都是如此清楚明瞭,你一眼就能看得出來其他玩家到底想做什麼,
哦,它在蒐集一堆光跟森林資源,看起來就是想要拿走黃石公園,
那這時候你就可以先把那個公園預約走,來打亂對方的計畫。
或者是看到其他人已經預約了一個公園,而且營火又已經用掉了,
那你就可以故意踩到有著他需要的資源的那一格,讓他咬牙切齒地在心內罵你髒話。
這就是這遊戲最吸引人之處,它玩起來確實非常chill,的確只是個拿資源來換資源的遊戲,
卻充滿著各種卡人以及節奏上的規劃,走得快,你可能會錯過一些東西,
走得快,你可以做比較多事,但是好東西也有可能都被別人拿走了,
這就是這遊戲的絕妙之處。
所以,這不僅是個充滿顏值的好遊戲,還適合任何人一玩再玩。
當然,最適合拿來交換或是一群人一起玩的遊戲,是這幾個遊戲之中最小盒的,
但是卻也可能是設計得最巧妙的。
這個遊戲,是心靈同步,現在改名叫做《靈光同現》
很多人大概都是因為之前我們玩的影片才知道這個頻道的,
而據我認識的桌遊店老闆和廠商,在那部影片發布之後,全台灣好像缺貨了半年,
我在此誠摯地道歉,但是也謝謝各位。雖然我沒有賺到半毛錢
這個遊戲,非常簡單,有1-100的數字牌,第一關,每個玩家發一張牌,
第二關2張,第三關3張,以此類推。
而我們的目標,就是依照數字從小到大把牌打出。
聽起來很簡單,對吧?
但是關鍵就在於你沒辦法溝通,你不能跟隊友提示你手上的牌是什麼數字,
最硬核的玩法,則是完全不能說話。
這就是這個遊戲「心靈同步」的地方了,
一開始你只能瞎猜,推測什麼牌什麼時候能出,
有時候你手上的牌明明就超大,但是為什麼就是沒有其他人要出牌?
難道他們手上的牌更大嗎?
而從這個遊戲的第一場、第二場、第三場,你就會如此不斷地培養默契感,
不斷地看出每個隊友對於數字的概念,有些人會出得很急,但是有些人死都不出牌。
你還可以把手舉起來喊暫停,再繼續重置這次的尷尬互看,
就有如西部片的對決,隨時都可能有人開響下一槍,
你只能從其他人的眼神推測你到底該不該開槍。
而每次有人不小心出了不該出的牌,全場的哀號總是讓人同時鬆了一口氣,卻又變得更為緊張。
你還可以發動手裡劍來讓每個人丟掉手上數字最小的牌,
但是因為整場只能發動約莫三次,你要謹慎選擇什麼時候發動,
太早發動,可能會浪費在原本靠默契就能解決的情況上,
太晚發動,可能也沒有太大的幫助。
這遊戲就是如此,像是個讓人上癮的魔藥,在你失敗之後會想要馬上接著下一場,
接著再一場,然後再一場。
雖然你從頭到尾都不能說話,但是你卻能感受到深刻的...心靈同步,
就好像你在玩了這個遊戲之後就學到了讀心能力一樣。
一個如此簡單的遊戲,卻能創造出如此樂趣,真的是令人極為崇拜。
所以,如果你想要看起來沒什麼厲害,但是卻有無限爆發力的遊戲,
極為推薦《心靈同步》
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"來看看13.18版本改了些什麼內容吧。咦?你聽到肚子餓得咕嚕叫的聲音?那布蕾爾絕對
就在你附近。
全新英雄即將在本次版本更新中登場!重見天日的「披枷饞鬼」布蕾爾,已經準備好要大
快朵頤啦。不知道英雄們嚐起來會是什麼味道?八成是硬邦邦的金幣味吧……還不只這樣
喔!伊克斯塔爾盃Clash即將在本週末展開,神話商店也會進行輪替,甚至還有一群「街
頭狂魔」蓄勢待發,要來大鬧一番。
時間過得真快,《英雄聯盟》世界大賽也將在13.19版本開打!因此我們將持續針對職業
賽場進行微調。本次更新有許多接續上次版本的改動:嘉文成為道具更新最大的贏家,「
冥血族裔」慨影的nerf在道具加強後顯得不痛不癢,泰達米爾改動後的現況也比預期得強
大太多。同時我們也會加強部分在單排場與職業賽場上表現仍不夠亮眼的英雄與道具。
《聯盟戰棋》的最後一次季中棋組更新「航向彼方」也在13.18版本推出囉。戰棋更新的
詳細資訊可以點此查看!"
版本概要
「披枷饞鬼 布蕾爾」將於台灣時間2023年9月14日凌晨5點登場。
「街頭狂魔 布蕾爾」、「街頭狂魔 妮可」、「街頭狂魔 蒙多醫生」、「街頭狂魔 枷蘿
」、「街頭狂魔 布蘭德」、「街頭狂魔 雷葛爾」、「水晶幻界 塔莉雅」將於台灣時間
2023年9月14日凌晨4點推出。
英雄
布蕾爾
" 我聽過別人說喜歡老「食」人,看來餓的人不只有我一個!布蕾爾將於台灣時間2023年9
月14日凌晨5點登場,記得登入遊戲跟她一起大飽口福喔! "
.布蕾爾技能總覽點此https://tinyurl.com/2p9emrma查看!
.布蕾爾英雄傳記點此https://tinyurl.com/3p2jcjkd查看!
.瘋狂捕食 | 布蕾爾動畫點此https://youtu.be/YicfnsXQmP0觀賞!
.請注意:布蕾爾永恆精雕不會在13.18版本推出,而是在13.19版本才會推出。
巴德
增加被動編鐘最大層數,延長堆層持續時間。W現在會累積充能,增加冷卻時間,縮短神
龕累積至最大治療量的時間。
"大家最愛的米普收藏家在本次更新中迎來細節改良囉。改動的目標是讓巴德的W變得更好
用,無論是自己或隊友都能獲益,而被動則是進一步強化他巡場跑線的玩法,移動得越遠
,改動就越有感。"
旅者引領(被動)
‧編鐘堆層上限:5 → 10
‧編鐘堆層持續時間:7秒 → 20秒
守望神龕(W)
‧新增多重神龕:守望神龕的充能會隨時間補充,最高累積2次充能。
‧冷卻/充能時間:14秒 → 18秒
‧神龕累積最大治療量時間:10秒 → 5秒
‧神龕跑速加成:30%,在1.5秒內遞減至失效 →
20/22.5/25/27.5/30%(+0.05%魔攻),在1.5秒內遞減至失效
關
提升生命成長。提升被動對野怪的傷害。
"打野關目前的處境可說是關關難過。雖然上路關也需要一點關愛,但是打野關需要我們的
全力關注。本次更新的重點在於大幅提升打野關的表現,讓她成為有競爭力的魔攻打野。
「千刀萬剮」不只會增加她普攻的傷害,也能增加Q每剪一次的傷害,因此這次改動能顯
著地增加她對野怪的傷害。現在改動後的傷害還原了先前在12.13版本的nerf,應能達到
我們所預期的打野強度。我們的目標是保持上路關的強度不變,並讓打野關回歸競爭激烈
的人選。"
基礎能力值
‧生命成長:109 → 115
千刀萬剮(被動)
‧對野怪魔法傷害:6(+10%魔攻)→ 10(+15%魔攻)
伊瑞莉雅
縮短R的冷卻時間。
"伊瑞莉雅最近的表現起伏不定,即使在她勝率一向較高的高階場也是如此。我們想避免使
用直接增加傷害的方式來強化她,最後決定縮短她大絕的冷卻時間。目前她的大絕冷卻時
間相對較長,縮短後想必能降低她在對線期間朝對手打一波的空窗期。"
護劍化形(R)
‧冷卻時間:140/120/100秒 → 125/105/85秒
嘉文四世
降低被動傷害。
"嘉文四世目前在野區橫著走,因為上個版本「精進之矛」和「飲血戰錘」的加強讓他獲益
匪淺。只要他後期出「冰霜之心」、「振奮盔甲」、「守護天使」等道具,就能在增加續
戰力的同時造成大量傷害。一部分的原因是他的被動技能,因此我們決定削弱被動傷害,
讓他必須考慮多出一些物攻裝來維持傷害水準。"
戰爭律動(被動)
‧普攻額外物理傷害:8%目標當前生命 → 6%目標當前生命
卡薩丁
提升R的魔攻係數。
"有些玩家在卡薩丁13.15版本意外獲得加強後持續關心他的現況,我們決定花點篇幅為各
位解答。雖然改動並非在我們預期之內,但我們有在版本更新後立刻察覺他的傷害變化,
最後決定維持他現有的火力不作更動。"
虛空行走(R)
‧魔法傷害:70/90/110(+40%魔攻)(+2%最大魔力)→
70/90/110(+60%魔攻)(+2%最大魔力)
慨影
調整冥血族裔的被動治療量。降低冥血族裔R的傷害。
"上個版本我們同時削弱了詭影刺客與冥血族裔形態的慨影,雖然能力值都調降了,但冥血
族裔慨影的核心道具也獲得加強,導致最後只削弱了其中一方,所以這次我們要確實執行
削弱冥血族裔形態的目標。值得一提的是,表現良好的慨影通常會在等級8左右變身,而
舊版的冥血族裔被動效果數值則是從等級1就開始隨等級成長。改動過後能讓他的治療量
更加直覺,並降低後期的表現。"
冥血罪鐮(被動)
‧冥血族裔加成 - 勒哈斯特治療量:20-30%(取決於等級)對英雄造成的物理傷害 →
25%對英雄造成的物理傷害
伏影滅(R)
‧冥血族裔傷害:15%(每100額外物攻+13%)目標最大生命 →
15%(每100額外物攻+10%)目標最大生命
(備註:治療量依然是技能說明傷害65%)
凱能
降低E的能量消耗。現在R的等級越高,冷卻時間越短。
"凱能最近在單排場的電力似乎不太足夠,我們決定在這個版本幫他充飽電。他原先的傷害
已經十分優秀了,所以在能量消耗與冷卻時間方面獲得了加強。首先來談他E技能的能量
消耗,由於E通常是他最後點滿的技能,導致凱能的E通常會維持100能量的高消耗很長一
段時間。只要能量消耗降低,凱能就能更常使用這項技能來清兵、換血、開戰和逃跑。由
於凱能十分仰賴團戰期間大絕的影響力,因此我們也縮短了他後期大絕的冷卻時間。"
閃電衝擊(E)
‧能量消耗:100/95/90/85/80 → 所有等級一律為80
雷霆風暴(R)
‧技能冷卻時間:所有等級一律為120秒 → 120/100/80秒
銳兒
降低E的跑速加成。
"銳兒最近表現十分強悍。她在職業賽場上能同時勝任輔助與打野,而在單排場則主要擔任
輔助。但即使她在野區的選用率大不如前,我們還是會持續關注與改動她的打野能力。話
雖如此,她現在確實需要一些削弱,但任何改動都會一併影響她的輔助與打野能力。我們
想全力保留銳兒現有的橫衝直撞風格,也是目前速度最快輔助英雄的特色。但現在銳兒一
出場,似乎就暗示對面勢必得選亞歷斯塔或瑟雷西才能應對,而我們想減少的就是這種現
象。"
全速突進(E)
‧跑速加成(遠離敵軍):15/17.5/20/22.5/25% → 12/14/16/18/20%
‧跑速加成(朝著敵軍):30/35/40/45/50% → 24/28/32/36/40%
姍娜
移除被動的暴擊百分比降低效果。現在W會對範圍內的所有敵軍附加被動效果。
" 姍娜初登場時,我們預期她裝了暴擊道具後會太過強勢,因此為她加上了暴擊傷害減少
的機制。然而在現在的環境下,姍娜堆暴擊裝反而會相當弱勢。因此我們可以安心移除她
技能組的傷害限制,不必擔心姍娜暴擊率太高的問題。同時她的W也能附加被動效果,讓
一次定身多個敵軍後更有回饋和成就感。"
赦罪(被動)
‧移除暴擊百分比降低效果:不會再降低8.5%暴擊傷害
終末之擁(W)
‧範圍效果:現在終末之擁的範圍定身效果命中敵軍時,會附加1層姍娜被動的黯霧。
瑟雷西
提升W被動靈魂數增加的護盾值。
"瑟雷西人氣超旺,玩家不僅愛選,也喜歡看選手使用他,但現在他的強度卻有點比不上其
他角色。瑟雷西的重點就在於他能打得很侵略,同時也有著能保護隊友的護盾與位移,兼
具進攻與防禦的輔助特色。現在他能造成的壓力與控場能力都相當優秀,因此下列改動是
要加強他的防禦類技能。"
鬼影燈籠(W)
‧護盾值:50/70/90/110/130(每有1個靈魂+1.5)→
50/70/90/110/130(每有1個靈魂+2)
泰達米爾
降低生命成長,降低基礎物理攻擊。
"泰達米爾的大刀在上個版本增加攻擊距離後,勝率也跟著水漲船高。乍看之下這改動似乎
有點失控,但長遠來看,我們相信這是個正確的抉擇,能夠考驗玩家掌控距離的技巧。以
往與敵人之間拉鋸的考驗在於「我能否在接下來的戰鬥中佔優勢?」但現在就像是純粹的
數值競賽了。往後我們將會維持泰達米爾的175攻擊距離,並依此作平衡調整,如此一來
就能改動純粹傷害層面的強度,並移至他技能組中注重操作與智取對手的部分。"
基礎能力值
‧生命成長:115 → 108
‧基礎物理攻擊:68 → 66
剎雅
降低基礎生命,提升生命成長。延長E的冷卻時間。
" 剎雅近來稱霸職業賽場的下路,在高階單排場的表現也是技驚四座。由於剎雅的大絕是
所有ADC中最具自保能力的,因此我們會保留這招的特色,並針對她前期的數值進行調整
,讓她的對手有更多反制的空間。我們將降低她的基礎生命,同時提升生命成長,如此一
來就能削弱她前期的優勢,但在6級學會大絕後,就有更高的自保能力。另外,由於她的E
在高階場次是特別好用的技能,因此我們也要延長她的E在前期的冷卻時間。這麼做是為
了降低E在對線時期的強度,但在入手「那歐疾刃」後強度依舊。"
基礎能力值
‧基礎生命:660 → 630
‧生命成長:102 → 107
漫天血刃(E)
‧冷卻時間:11/10.5/10/9.5/9秒 → 13/12/11/10/9秒
道具
殘破王后之冠
"「殘破王后之冠」幾乎沒什麼人會買,最常買的是阿祈爾,但使用率大約只有15%左右。
下列改動的目的在於提升選用率,讓這件道具不只能專防刺客,還能作為防範各種衝塔的
自保神器。此外,這件防範瞬間爆發傷害的道具也相對適合職業賽場,因為在職業戰隊的
高配合度下,較常出現短時間內集中火力攻擊某個目標的場合。最後我們要降低這件道具
的清兵能力,將魔法攻擊的價值轉移至團戰中派得上用場的部分,希望它能有更穩定的表
現。"
‧魔法攻擊:70 → 85
‧加護:75%傷害減免,持續1.5秒 → 40%傷害減免,持續2.5秒
‧移除蓄勢待發:殘破王后之冠不會再在護盾持續期間增加10至40魔法攻擊
精進之矛
"《英雄聯盟》的每個道具總會有它的天選使用者,這是難以避免的現象。道具平衡調整
的重點是要讓它的效能對多數英雄來說是一致的,並在需要時處理異常失衡的現象。至於
「精進之矛」,我們整體來說很滿意它目前作為中型鬥士裝的境況,在長時間的戰鬥下更
能讓其技能加速派上用場,然而還是有些過強了。因此我們要降低它的物攻,強調它能提
升續戰力,且可作為第一件裝購買的特點。 "
‧物理攻擊:60 → 55
史提克彈簧刀
"「史提克彈簧刀」今年出場後就不斷出現在更動列表中。起初讓它的電擊傷害擁有高魔
攻係數,是為了鼓勵混傷出裝,並且提供強力的清兵能力作為特色。最終兩項特色都太過
OP,導致顛覆了遊戲的玩法。所以我們要降低「史提克彈簧刀」的清兵效率,同時提高整
理能力值作為補償。"
‧物理攻擊:45 → 50
‧電擊對士兵的傷害:250-350 → 200
狂暴利刃
"「狂暴利刃」起初在13.10的改動中太過OP,隨後馬上遭到校正,最後改動的模樣跟原先
爆發傷害的設計相去甚遠。隨著玩家改用其它道具,「狂暴利刃」開始堆在商店中生灰塵
,我們才意識到它現在是有點太弱了。整體來說,它的獨特效果目前沒什麼問題,所以我
們提升了它的能力值,希望它能與其他道具平起平坐。"
‧物理攻擊:50 → 55
Clash:伊克斯塔爾盃
"伊克斯塔爾盃來了!伊克斯塔爾盃賽事相關日期如下: "
‧登記開始:當地時間9月11日早上11點
‧賽事日期:當地時間9月16日至17日(依區域不同,約於當地時間下午4至7點之間開始)
英雄技能圖示更新
"以下英雄將在本次版本更新中獲得全新技能圖示:"
‧布里茨
‧葛雷夫
‧珍娜
‧嘉文四世
‧杰西
‧李星
‧雷歐娜
‧墨菲特
‧娜米
‧歐拉夫
‧奧莉安娜
‧法洛士
‧汎
‧劫
競技場積分獎勵
" 競技場積分獎勵將9月18日開始發放!大部分獎勵應該會在兩週內送達,大家很快就可以
換上超棒的角鬥士頭像了! "
神話商店輪替
上架造型
‧尊爵不凡 星光戰士 艾克
‧尊爵不凡 脈衝火焰 路西恩
‧尊爵不凡 靈花祭 提摩
‧尊爵不凡 戰爭女皇 黛安娜
‧海克斯科技 寇格魔
‧海克斯科技 斯溫
‧水晶幻界 塔莉雅
‧水晶幻界 塔莉雅 重獲自由炫彩 + 頭像
(備註:「水晶幻界 塔莉雅」表情將在13.19版本推出。)
‧神話炫彩 星光戰士 吉茵珂絲
下架造型
‧尊爵不凡 劍仙:燦諧 索娜
‧尊爵不凡 百獸特攻隊 吉茵珂絲
‧尊爵不凡 True Damage 犽宿
‧尊爵不凡 機甲帝國 蓋倫
‧尊爵不凡 西域牛仔 塔隆
‧神話炫彩 菁英計畫:艾希
‧神話炫彩 戰爭學院 伊澤瑞爾
‧水晶幻界 雷歐娜
‧水晶幻界 雷歐娜 重獲自由炫彩 + 頭像
‧水晶幻界 雷歐娜 極度專注 表情
錯誤修正與體驗改善
‧之前奧莉安娜的球體回到她身上時,會導致她的普攻動作中斷,現已修正此問題。
‧之前飛龍不會受到埃爾文造成的傷害,現已修正此問題。
‧之前娜菲芮的W可以在咆嘯深淵中瞄準敵方的聯盟精靈施放,現已修正此問題。你們英雄
愛怎麼打架都沒關係,但沒人可以動我的「超激辣 鵝鵝騎士」半根寒毛。
‧之前珍娜的全新技能圖示無法正常顯示在她的增益與減益效果上,現已修正此問題。
‧之前寇格魔陣亡後,攻速會變成2.5倍,現已修正此問題。
‧之前嘉文四世的「浩劫降臨(R)」可以阻擋無法阻擋的單位,現已修正此問題。
‧之前英雄道具欄中有「催化魔方」時,仍能購買其他的神話組件或神話道具,現已修正
此問題。
‧之前卡桑帝的「拼死一搏(R)」沒有正確將額外雙防百分比轉換成物攻加成,現已修正
此問題。
‧之前柔依的「法術竊盜(W)」無法使用偷來的「步履破壞者」和「飲血戰錘」效果,現
已修正此問題。
‧之前亞菲利歐在拿出武器的閒置動畫中,身體會不自然地抖動,現已修正此問題。
‧之前預示者的有效交戰距離比原先設定的還長,現已修正此問題。
‧之前海克斯科技與化學科技飛龍的音效,即使處在戰爭迷霧中也能聽見,現已修正此問
題。
‧之前海克斯科技龍魂的音效,即使處在戰爭迷霧中也能聽見,現已修正此問題。
‧之前路西恩的「赤色屠戮(R)」無法觸發自身「烈炎鐵血(W)」的跑速加成效果,現
已修正此問題。
‧之前伊澤瑞爾對目標施放「精華躍動(W)」後,若目標擁有閃避效果則無法使用非攻擊
法術觸發,現已修正此問題。
‧之前烏迪爾施展「熾熱衝撞(E)」的普攻若被法術護盾擋下,則可以立刻再度對一個目
標造成暈眩效果,現已修正此問題。
‧之前飛龍的擊退效果被視為特定隊伍的攻擊,導致菲歐拉無法使用「斗轉之力(W)」擋
下,現已修正此問題。
‧之前妮可的KDA會錯誤地顯示為她所偽裝單位的數值,現已修正此問題。
全新造型與炫彩造型
下列造型將於本次更新推出:
街頭狂魔 布蕾爾
街頭狂魔 妮可
街頭狂魔 蒙多醫生
街頭狂魔 枷蘿
街頭狂魔 布蘭德
街頭狂魔 雷葛爾
水晶幻界 塔莉雅
下列炫彩造型將於本次更新推出:
街頭狂魔 布蕾爾
街頭狂魔 妮可
街頭狂魔 蒙多醫生
街頭狂魔 枷蘿
街頭狂魔 布蘭德
街頭狂魔 雷葛爾
水晶幻界 塔莉雅
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